El Explorador de Marte ofrece una experiencia práctica poderosa y única que permite a los participantes conectarse
con el concepto de colaboración a un nivel profundo y personal. Los participantes están inmersos en una actividad
de construcción en equipo, en la que la Agencia Espacial Mundial les encomienda la tarea de construir un prototipo
de vehículo móvil para atravesar el terreno rocoso de Marte.
Dos versiones del juego están disponibles. En la versión de liderazgo, los participantes trabajan en equipos para
construir un móvil, liderado por un miembro del equipo que (desconocido para el resto del equipo) adopta uno de los
tres estilos de liderazgo contrastantes: tradicional (comando y control), pasivo y colaborativo. Cada uno de los tres
estilos genera sentimientos y emociones muy diferentes entre los miembros del equipo. Y juntos, proporcionan una
demostración muy real de los efectos que los diferentes estilos pueden tener en la moral, la motivación y el rendimiento.
La versión de trabajo en equipo nuevamente requiere que los participantes trabajen en equipos, solo que esta vez el juego
se juega en dos rondas. En la primera ronda, los participantes simulan trabajar en departamentos aislados a medida que
construyen el explorador. En la segunda ronda, trabajan en colaboración. El resultado final en cada ronda suele ser
marcadamente diferente.
Al final los participantes podrán: